Crítica - Doom (2005)

Críticas de cine de todo tipo de películas, especialmente de terror y de ciencia ficción.

Crítica - Doom (2005)

Notapor dragoner » 09 Ago 2009 08:41

Género: Acción, Terror. --- Año:2005 --- También conocida como: Doom: La puerta del infierno

Se ha encontrado un misterioso portal entre la Tierra y Marte. Excepto que no está hecho por la mano del hombre no se sabe nada más. Desde el descubrimiento se crean unas instalaciones en Marte para realizar investigaciones y desenterrar restos arqueológicos que expliquen la procedencia del portal. Cuando se desata una alerta de seguridad en una parte del complejo de Marte, un grupo de expertos marines son enviados a resolver el problema, sea cual sea.
Las películas basadas en videojuegos suelen ser muy difíciles de convertir en éxitos. Es imposible contentar tanto a los que conocen perfectamente el juego, formando legiones de fieles seguidores que buscan en la película una extensión del mismo y a los que no tienen un profundo conocimiento del juego, como mucho saben de que va, y huirían si fuera necesario conocerlo previamente para disfrutar la película. Lo habitual es decantarse por hacer una cinta que mantenga elementos comunes con el juego, y que conforme por sí sola una nueva aventura, sin estar atada por desarrollos anteriores. Eso es lo que han hecho esta vez y como suele ser habitual no contentará a nadie. Al menos como proviene de un juego de acción en primera persona se presta sobradamente para llenar la pantalla con disparos y mucha testosterona, sin demasiada complicación o profundidad en el apartado del argumento, aunque más del que tenían las dos primeras partes de la franquicia en el ordenador.
El principal problema de la película es que la historia está bastante forzada y recuerda excesivamente a Aliens. Parece como si al hacerla hubieran mimetizado muchos de los elementos del argumento, pero sin llegar a alcanzar su ambientación lúgrube y claustrofóbica. Todo suena a visto y flojea ligeramente, pues la acción se torna aleatoria ya que los guionistas prefieren dejar a los marines siendo cazados en el momento en el que son más vulnerables, o directamente fuerzan la situación para que lo sean, a presentar una continua y sostenida batalla entre los dos bandos. Para ser marines mueren en su mayoría de forma demasiado pueril.
La falta de tino al montar las escenas y cargarse así la tensión es responsabilidad del director que no sabe sacar provecho del guión. La tan nombrada escena en primera persona gustará sobre todo a los aficionados al juego, así como las referencias a la BFG y otras conocidas armas. Las cosas se clarifican y mejoran a medida que avanza la cinta, al concentrarse la acción entre los principales actores y entrar en un terreno menos explorado que el típico grupo de marines que se lo quieren comer todo, y luego son ellos a los que devoran.
Los actores principales hacen un trabajo correcto, sin exceder demasiado el nivel del resto de la película. Al menos tratan ser creíbles y nos cuentan algo de su vida para ayudar en esa tarea. De los actores secundarios, se olvidan y apenas sabemos nada de su vida. Por lo menos tienen unas personalidades muy distintas entre ellos, las cuales ayudan a diferenciarlos y dan color a la cinta.
Siendo bastante entretenida para aquellos que busquen acción sin complicaciones, hubiera sido incluso mejor si no fuera porque el director no sabía que hacer con tanto marine desatado, cuando el guión le decía que debía ir eliminándolos tontamente.

Trailer de Youtube de Doom
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